核心提示:傳奇sf里有許多打架的玩法,首先這些玩法比較快速升級,pk基本也是一種混戰,大部分都是喜歡散人、也喜歡單挑,所以呢,最大的戰斗就是行會之間的戰斗,在單挑這方面無疑還是需要一些技術的,自身裝備都碾壓對話...
傳奇sf里有許多打架的玩法,首先這些玩法比較快速升級,pk基本也是一種混戰,大部分都是喜歡散人、也喜歡單挑,所以呢,最大的戰斗就是行會之間的戰斗,在單挑這方面無疑還是需要一些技術的,自身裝備都碾壓對話,這也在職業克制跟個人技術就不會受到影響。
在傳奇里隊伍當中的混戰沒有任何的指揮官,所以在PK的時候就會比較混亂,這種混亂的情況也是因為個人技巧就可以直接影響雙方的勝負關鍵。
首先呢,在人多的時候基本裝備上的優勢就會減少很多,這個時候一些玩家的走位心得相當的混亂,沒有一個玩家能夠順利的卡住對方的話,那么在PK的時候就會很嚴重。
一般在地圖里面的隊伍混戰基本都是一個隊伍的人看見一個比較高級的大號同時集火發起攻擊,因為都是混亂的,玩家要一氣呵成是不可能的,大部分人都是跟不上節奏,所以也沒有辦法。
在裝備方面優勢比較大的話,而且傷害也夠爆表是可以直接將對手殺死的,在混戰當中的難度就是看哪個隊伍能夠快速掌握擊殺對手的技巧,這個技巧說的輕松但真正做起來的話,還是需要依靠這些。